Neodrop писал(а):Не понял вопроса. Есть два блока Debug.Log - оба работают так же, как вот этот код : http://docs.unity3d.com/Documentation/S ... g.Log.html
Neodrop писал(а):Используйте блок Variables/Variable/Select для создания строковой переменной, которую и передайте в ваш дебаг (или ещё кучу блоков из раздела Strings). Или используйте Контейнер Debug.Log из вкладки Containers. Так же, вы можете создать строковую переменную с помощью визарда (Wizards). Увы, как и в любой полноценной среде программирования, вариантов решения задачи целая куча. Выбор зависит от ваших задач и ваших решений.
Вернуться в Antares Universe (VIZIO)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2