Привет.
Интересно есть ли черный список вещей, которые не рекуомендуется делать в шейдере потому что они будут жестко просаживать производительность?
Ещё интересны советы по оптимизации .
Т.е. как например для мобильных glsl шейдеров советуют ставить precision поменьше, вычисления лучше делать над half4 вместо 4 раза по half итд.