Страница 1 из 1

Игнорирование ambient'а сцены в Surface Shader?

СообщениеДобавлено: 22 окт 2010, 19:48
gnoblin
Вот собственно два вопроса:

1. Как можно сделать так чтобы шейдер не реагировал на изменение ambient'а в сцене?
2. Как можно сделать чтобы шейдер не реагировал на другое освещение вообще (я сделал один такой на базе SelfIllumination шейдера, но может есть способ получше)?

спасибо ).

Re: Игнорирование ambient'а сцены в Surface Shader?

СообщениеДобавлено: 22 окт 2010, 20:53
DbIMok

Re: Игнорирование ambient'а сцены в Surface Shader?

СообщениеДобавлено: 25 окт 2010, 17:59
gnoblin