Игнорирование ambient'а сцены в Surface Shader?
Добавлено: 22 окт 2010, 19:48
Вот собственно два вопроса:
1. Как можно сделать так чтобы шейдер не реагировал на изменение ambient'а в сцене?
2. Как можно сделать чтобы шейдер не реагировал на другое освещение вообще (я сделал один такой на базе SelfIllumination шейдера, но может есть способ получше)?
спасибо ).
1. Как можно сделать так чтобы шейдер не реагировал на изменение ambient'а в сцене?
2. Как можно сделать чтобы шейдер не реагировал на другое освещение вообще (я сделал один такой на базе SelfIllumination шейдера, но может есть способ получше)?
спасибо ).