Вот собственно два вопроса:
1. Как можно сделать так чтобы шейдер не реагировал на изменение ambient'а в сцене?
2. Как можно сделать чтобы шейдер не реагировал на другое освещение вообще (я сделал один такой на базе SelfIllumination шейдера, но может есть способ получше)?
спасибо ).