Возможно я не туда поставил запятую) Я не хочу то, что написано в MSDN- оно просто ужасно. Его можно использовать как справочник, если знаешь, что ищешь, но как учебник оно- абсолютно бесполезно.
я бы посоветовал посмотреть как реализован стандартный шейдер юнити и попутно собирать свой аналог, при этом его можно сделать более оптимизированным, я когда-то так и начал иглубляться в шейдера
Разработчик theFisherOnline
- там, где клюёт Разработчик Atom Fishing II
- Первая 3D MMO про рыбалку Разработчик Atom Fishing
- Рыбалка на поплавок, донку, нахлыст, блесну в постъядерный период.