Shader Graph. Размножить текстуру вдоль
Добавлено: 27 авг 2020, 00:30
Всем привет! У меня 2д игра, делаю шейдер для луча лазера, сам шейдер просто двигает текстуру чтобы луч как бы двигался, у меня есть его текстура но проблема в том что текстура растягивается или сжимается в зависимости от расстояния, ниже на картинке примерно показано что происходит под пунктом 1, а надо чтобы как под пунктом 2. Как это сделать? Если надо могу показать шейдер граф