Woolf 27 дек 2010, 16:06
Да.. Нужна, как воздух нужна адекватная вода для юнити! ТО, что сейчас есть - неюзабельно (
Самое основное - береговая линия, отображение мелких и глубоких мест, то, что я назвал "плотность воды". Если бы можно было повесить дополнительные шейдеры на грунт, то я бы смог объяснить, как это сделать, но увы, не получается..Пробовал использовать вместо террейна меш - с плотностью воды всё нормально, однако уже теряем траву и деревья.
Делал лайтмапы для грунта под водой - вроде нормально смотрится, так, как я и хотел, но при динамической смене дня и ночи имеем проблемы с деферед рендером (вдали освещение берётся из лайтмапы)