Страница 3 из 3

Re: Где ошибка в шейдере мягких теней.

СообщениеДобавлено: 01 ноя 2010, 19:30
antonio
Что-то застрял может кто-то поможет. Как можно еще передать текстуру в другой пасс. GrabPass на моей видюхе не работает ругается почему-то.
Возможен ли такой вариант. К пустой текстуре "white" прибавить цвет получившийся при расчете глубины и передать в следующий пасс?

Re: Где ошибка в шейдере мягких теней.

СообщениеДобавлено: 03 ноя 2010, 11:50
Fox Rex
Только рендеринг в текстуру.