Re: Где ошибка в шейдере мягких теней.
Добавлено: 01 ноя 2010, 19:30
Что-то застрял может кто-то поможет. Как можно еще передать текстуру в другой пасс. GrabPass на моей видюхе не работает ругается почему-то.
Возможен ли такой вариант. К пустой текстуре "white" прибавить цвет получившийся при расчете глубины и передать в следующий пасс?
Возможен ли такой вариант. К пустой текстуре "white" прибавить цвет получившийся при расчете глубины и передать в следующий пасс?