nose 14 фев 2013, 15:24
Снова всем привет, после долгих поисков и чтения многих пейперов, у меня есть нужное SH в унити, но появилась проблема в том что это PRT техника, то есть все значения SH света уже забиты в шейдере,
Как бы я не старался я никак не могу найти пейпер где описывается техника где эти коэффициенты будут браться из нашей рендереной HDR кубемапы, может у кого либо есть ссылка на пейпер или название
той нужной техники? знаю есть вариант использовать уже изначально размытую кубемапу но это будет выглядеть отвратительно и не правильно, нужно именно преобразование кубемапы в SH, насколько знаю эта техника используется в Forza 4, Gran Turismo 5, Need For SPeed MW 2012, но вот никак не найду какую либо информацию по ней