Alkos26Rus писал(а):Либо шейдер подобный искать, либо делать 2 камеры, одна с постпроцессом, другая без, соответственно слои настраивать под каждую камеру. Но с камерами будет одна проблема, одна из них должна быть поверх другой, и будут некоректная глубина прорисовки объектов.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1