Ищу опытных с клиент-серверными играми разработчиков, знакомых с подписками в приложениях (какие сторонние сервисы использовать с Unity, ждать ли Apphud или есть альтернативы).
Ищу совет и кого-то, кто может объяснить про то как Unity прикручивается к API, написанного на других языках (Kotlin, Java в частности). В чем сложности могут быть, что учесть.
Знакома с нативной разработкой, первый раз ищу Unity.