Character Controller двигается через Move.
Успешно толкает стандартным Push скриптом кубик, с коллайдером и RigidBody, до стены (через velocity).
А после, через секунду (когда кубик уже уперся в стену), проходит сквозь этот кубик.
В чем может быть ошибка? Как правильно заставить кубик становиться непроходимым препятствием?