Определение соприкосновения
Добавлено: 21 мар 2012, 16:50
Делаю контроллер и столкнулся с небольшой проблемой. Для применения гравитации использую функцию OnCollisionStay.
OnCollisionStay определяет соприкосновение со всех сторон, а мне нужно только снизу. Как можно это реализовать?
OnCollisionStay определяет соприкосновение со всех сторон, а мне нужно только снизу. Как можно это реализовать?