Djent 06 окт 2022, 06:04
Делаю систему разрушений. Есть большой объект, состоящий из нескольких моделей, объединенных в 3д редакторе в один меш. У них нет общих вертексов или ребер, то есть это составной меш. Как я могу удалять отдельные модели из этого меша, к примеру, с помощью рэйкаста. Видел в ютубе ролик как с помощью луча удаляли треугольники, а мне нужно удалять целый выбранный объект из комплексного меша.