Объект подпрыгивает на стыке коллайдеров
Добавлено: 18 мар 2021, 15:54
Здравствуйте, делаю генерацию уровня из тайлов (поворот 30 градусов, прямой участок, подъем вверх, вниз). Дорога по которой катится шарик. Шар кручу с помощью AddTorque(). На стыке коллайдеров шарик подпрыгивает вверх. Как это устранить? Может быть как то объединить в один коллайдер? Но как не знаю. В интернете ответа не нашел, там в основном 2d