Re: RotateAround and physX
Добавлено: 21 окт 2018, 15:16
Вот, чтобы не создавать тему, создам и я свой вопрос тут.
Есть некий объект, к нему приатачен джоинтом другой объект. Как сделать, чтобы второй объект вращался вокруг первого по всем осям, а не только по одной?
Вот как делаю:
Как видим, вращается вокруг одной оси. А надо по всем.
Есть некий объект, к нему приатачен джоинтом другой объект. Как сделать, чтобы второй объект вращался вокруг первого по всем осям, а не только по одной?
Вот как делаю:
Скрытый текст:
Как видим, вращается вокруг одной оси. А надо по всем.