Здравствуйте уважаемые форумчане!
У меня такая проблема. На ровной поверхности толкаю сферу например так rigidbody.AddForce (0,0,500,ForceMode.Force). Если потом запускаю этот же метод с отрицательным параметром -500 шар начинает катиться в другую сторону, хотя я так понимаю должен остановиться. Может кто подскажет в чем причина. И еще вопрос можно ли как-нибудь получить значения текущей силы направленной на объект?
Спасибо!