wheel collider уменьшение нагрузки на процессор
Добавлено: 30 мар 2016, 01:14
Доброго времени суток. В описании Unity указано, что wheel col достаточно сильно нагружает систему. Так как имеется много авто в сцене и проект под мобильные, хотелось бы узнать, как урезать коллайдеры, только для выполнения перемещения тела в пространстве без физики подвески и трения резины, либо заменить более дешёвым способом для процессора