Наткнулся на вот такое рекламное заявление на сайте: "В Unity 5 Pro полностью интегрирован физический движок PhysX 3.3. Получите значительно улучшенное непрерывное обнаружение столкновений, возможность работать с сотнями тысяч тел в одном кадре, и бла бла бла".
И вот, скачал пиратскую про, поставил свой проект, в сцене с 3000 сталкивающихся объектов как был фпс 15 - 30 так и остался, может в про версии как-то отдельно настроить надо физику с учетом огромного количества юнитов?
Или обещанный прирост не выявился из за того что проект создан в персональной редакции движка? или все же это рекламная лажа?