Particle System's Collision в 2D игре
Добавлено: 04 окт 2015, 17:55
Здраствуйте! Я делаю 2D игру, и мне нужно сделать огонь, который будет убивать игрока, но с другими объектами будет взаимодействовать нормально. Я хотел это сделать с помощью Particle System, но они не коллайдятся с 2D коллайдерами. Есть ли какой то другой способ реализации? Как делают в других играх? (я уверен, что кто то такой огонь уже делал)