Страница 1 из 1

Самодельный Slope Limit

СообщениеДобавлено: 26 окт 2014, 01:41
Nikolas Grad
Подскажите, как в скрипте реализовать "Slope Limit", если я не использую Character Controller?

Re: Самодельный Slope Limit

СообщениеДобавлено: 26 окт 2014, 15:03
seaman
Синтаксис:
Используется csharp
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(transform.position, -Vector3.up, out hit)) {
  float angle = Vector3.Angle(Vector3.up, RaycastHit.normal);
  if(angle > slopeLimit) не идем
  else идем
}

Re: Самодельный Slope Limit

СообщениеДобавлено: 04 ноя 2014, 11:49
Nikolas Grad
Спасибо.
В принципе немного помогло, но есть глюки.