Страница 1 из 1

Как получить нормаль в точке RayCast c Terrain?

СообщениеДобавлено: 05 авг 2014, 00:10
sergrx
Всем привет! Я хочу не дать объекту столкнуться с terrain, а вместо этого выровнять его в направлении рикошета. Кто знает, подскажите как мне получить нормаль в точке пересечения Physic.RayCast c Terrain? или нужно другими функциями пользоваться?

Re: Как получить нормаль в точке RayCast c Terrain?

СообщениеДобавлено: 05 авг 2014, 03:10
Neodrop
RaycastHit, помимо всего прочего, так же содержит данные о нормали.
http://docs.unity3d.com/ScriptReference ... ormal.html