Как ни пытался настроить физику - шары катаются неправильно. То как будто по воде плавают, то замедляются не естественно, то шар при ударе от другой/об борт вылетает через него ( сверху ) со стола.
Может кто настраивал физику для билика? Help!
Не нашел такой момент: в Unity можно выбрать для rigitbody, полый объект или литой?