magic3d писал(а):На близкие дистанции, объект двигается точно, в нужные места. А вот на дальние дистанции происходит погрешность, а надо в нужные координаты. Пока тока одна идея, что addForce() заменить на формулы Mathf... Может есть еще варианты?
magic3d писал(а):Мда, Так я и думал. Придется объектом поуправлять на точность под isKinematic.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2