Всем привет!
Вопрос по физике. У меня игра, типа хоккей. Как сделать так, чтобы шайба (rigidbody и mesh collider с convex) проходила в ворота (mesh collider с convex), а Player (тоже rigidbody и mesh collider с convex) не проходила. Я использовал у шайбы метод OnCollisionEnter(collision : Collision), чтобы ворота "открывались" (у collider'а ворот, convex = false). Но шайба залетает только со второго раза, т.к. OnCollisionEnter срабатывает в конце событий. На форуме я нашел предложение предварительно проверять препятствия с помощью луча. А может быть, есть попроще?