Добрый день.
В общем хочу сделать чтобы самолет не врезался в собственные пули, но прибавить к ним только фронтальную скорость самолета (rigidbody.velocity.x), а не полностью(rigidbody.velocity)
Но rigidbody.velocity.x содержит информацию о скорости относительно мира, а как получить .x относительно самолета?
Спасибо!