Здравствуйте!
Есть такая функция Physics.IgnoreCollision, которая включает/отключает коллизии между двумя коллайдерами.
Мне нужно почти наоборот: чтобы один коллайдер не имел коллизий ни с какими другими коллайдерами, кроме указанного. Layer-ами так сделать нельзя, потому что объекты с такими коллайдерами будут генерироваться и нельзя под каждый создать свой леер.
Подскажите, пожалуйста, как это можно сделать.
Спасибо!