Страница 1 из 1

Audio Listener у камеры едитора

СообщениеДобавлено: 08 фев 2012, 14:14
bomberest
Синтаксис:
Используется csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;

public class EditorCamera : MonoBehaviour {
       
    void Update()
    {
        gameObject.transform.position = SceneView.lastActiveSceneView.camera.transform.position;
        gameObject.transform.forward = SceneView.lastActiveSceneView.camera.transform.forward;         
    }
}
 


Повесить на GameObject с AudioListener. Позволяет слушать звуки прямо в SceneView