Positions в LineRenderer
Добавлено: 29 июл 2011, 10:56
Как ни странно, но компонент LineRenderer не имеет метода или переменной для получения количества Positions (точек этого компонента)
Получить их просто.
LineRenderer >> Renderer >> MeshFilter >> Mesh >> (vertexCount / 6) + 1
Получить их просто.
LineRenderer >> Renderer >> MeshFilter >> Mesh >> (vertexCount / 6) + 1