Как ни странно, но компонент LineRenderer не имеет метода или переменной для получения количества Positions (точек этого компонента)
Получить их просто.
LineRenderer >> Renderer >> MeshFilter >> Mesh >> (vertexCount / 6) + 1
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1