Страница 1 из 1

GUIUtility.keyboardControl & null reference

СообщениеДобавлено: 02 фев 2011, 20:46
gnoblin
В общем вот так вот я хитро манипулировал гуем когда надо было контролировать какой текст у меня выделен в текстфилде (деталей не помню).

void Update()
{
GUIUtility.keyboardControl = 0;
}


Суть в том что этот код вызывал у меня внутридвижковые нулрефы...
Оказалось, нельзя манипулировать этим полем когда идет жмяканье по клавиатуре.
Починил вот так:

void Update()
{
if(!Input.GetKey(KeyCode.Return))
{
GUIUtility.keyboardControl = 0;
}
}


Сообразил в чем дело не сразу - поэтому делаю зарубку на память + вдруг кому-то будет полезно.