void Update()
{
GUIUtility.keyboardControl = 0;
}
Суть в том что этот код вызывал у меня внутридвижковые нулрефы...
Оказалось, нельзя манипулировать этим полем когда идет жмяканье по клавиатуре.
Починил вот так:
void Update()
{
if(!Input.GetKey(KeyCode.Return))
{
GUIUtility.keyboardControl = 0;
}
}
Сообразил в чем дело не сразу - поэтому делаю зарубку на память + вдруг кому-то будет полезно.