спасибо за столь лестную оценку моей копи-пасты )
определимся с понятиями. есть
движок, написанный на C++. в нем реализованы некие его внутренние функции. для программистов скриптописателей вроде нас сделаны 2 надстройки (интерфейса): C:\Program Files\Unity\Editor\Data\lib\UnityEditor.dll для скриптов редактора и C:\Program Files\Unity\Editor\Data\lib\UnityEngine.dll для скриптов времени выполнения. содержимое этих интерфейсов можно посмотреть через
reflector. иногда в них содержится какой-то код, иногда - прямые вызовы внутренних функций движка.
та тема просто некая "приманка", чтобы показать саму возможность просмотра кода оберток рефлектором. код выкладывать нет смысла. качайте рефлектор, открывайте в нем dll, смотрите.