Страница 1 из 1

OpenGL оптимизация

СообщениеДобавлено: 07 фев 2014, 21:29
artk
Думаю, будет всем полезно почитать этот блог. Откуда берутся дравколы, что такое инстансинкс, зачем нужно комбайнить? Конечно, лучше почитать профессиональную литературу по GL, но в блоге все кратко и описаны основные моменты оптимизации.
http://vbomesh.blogspot.ru/

Буду благодарен, если поделитесь ссылками на подобную информацию.