using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CF : MonoBehaviour {
public Texture2D CrossFire;//Сюда кидаем текстуру прицела
public Texture2D CrossFireBlack;//Сюда кидаем баграунд
void OnGUI()
{
GUI.DrawTexture(new Rect(Screen.width/2-Screen.height/2,0,Screen.height,Screen.height), CrossFire);//Выводим прицел который будет подстраиваться под любой экран
GUI.DrawTexture(new Rect(0,0,Screen.width/2-Screen.height/2, Screen.height), CrossFireBlack);//Заполняем прицел слева
GUI.DrawTexture(new Rect(Screen.width/2+Screen.height/2,0,Screen.width, Screen.height), CrossFireBlack);//Заполняем прицел справа
}
}