Neodrop писал(а):Прикольно. Особенно интересно было бы посмотреть сетку и полигонаж.
"Первичный" полигонаж - порядка 30K.
С помощью "кисти" Reduce detail добился 13K,
без сколь-либо значительного изменения геометрии (результат для сравнения - на прилагаемой картинке).
Уверен, это далеко не предел.
)
smaa_kryp_detaljer.jpg
Но вроде же как, это дело не бывает low-poly в принципе.
Для этого, насколько мне известно, его принято подвергать Resurface / Retopology (не помню, как на нашей мове)
во всяких там разных Silo (обклеивать полигонами и т.п.), или в том же 3D-Coat.
У вас нет доступа для просмотра вложений в этом сообщении.