Страница 1 из 1

Ragdoll. Поворот капсуль коллайдера.

СообщениеДобавлено: 15 янв 2013, 12:09
zzz7net
Уважаемые разработчики, есть ли возможность поворачивать капсуль коллайдер, назависимо от объекта на котором он висит ?
Чтобы его направление совпадало с направлением костей в 3d-модели из которой создаётся ragdoll ?