Синтаксис:
Используется csharp
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && isOnGround)
{
Debug.Log("Space pressed");
playerRb.AddForce(Vector3.up * jumpForce, ForceMode.Impulse);
isOnGround = false;
}
}
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && isOnGround)
{
Debug.Log("Space pressed");
playerRb.AddForce(Vector3.up * jumpForce, ForceMode.Impulse);
isOnGround = false;
}
}
Прошу помощи, застрял на этом моменте...