есть ли возможность с помощью AssetPostProcessor или чем-либо другим, удалять ненужные для некоторых ассетов данные с меша при импорте, такие как например UV channel 2, или VertexColor, а то отключение импорта тангентов и вертексных нормалей есть, а все остального почему-то нету ))