EditorGUILaorit.BeginHorizontal()
GUILayorut.Button();
EditorGUILaorit.EndHorizontal()
кнопка располагется на всю ширину инспектора объекта, на принимания во внимание отступ EditorGUI.indentLevel
Вопрос:
как сделать что бы этот отступ принимался во внимание?
и еще момент пытался выводить кнопку так:
Rect rect = EditorGUILaorit.BeginHorizontal()
// Немного корректируем прямоуголник вывода
rect.x += EditorGUI.indentLevel;
rect.width -= EditorGUI.indentLevel;
// Выводим
GUILayorut.Button(rect);
EditorGUILaorit.EndHorizontal()
но ничего не получилось, кнопка вообще не выводится