Доброго времени суток, столкнулся с проблемой в редакторе Unity. При генерации кнопок необходимо хранить в них аргуметы для функций, которые я вызываю при нажатии на эти кнопки. В редакторе реализована возможность ввода нужного аргумента. Мне же нужно вводить этот аргумент из скрипта. Есть ли такая возможность, или нужно писать свой скрипт для кнопок?
Прикрепляю картинку того, что я хочу вводить из скрипта.
https://pp.userapi.com/c836630/v8366304 ... q1OTWE.jpg
P.S. Прогаю на C#.