Часть скрипта:
Синтаксис:
Используется csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Component_varible : MonoBehaviour {
public Component rb ;//-не работает
//public Rigidbody rb ; -работает, но не так как необходимо
void Start (){
rb = GetComponent<Rigidbody>() ;
}
void Update (){
rb.velocity = Vector3(0,0,0);
}
}
using System.Collections;
public class Component_varible : MonoBehaviour {
public Component rb ;//-не работает
//public Rigidbody rb ; -работает, но не так как необходимо
void Start (){
rb = GetComponent<Rigidbody>() ;
}
void Update (){
rb.velocity = Vector3(0,0,0);
}
}