Есть такой метод UnityEditor.EditorUtility.DisplayCustomMenu - который судя по параметрам и названию показывает контекстное меню, описания в справки нет, хотя метод открыт.
Пробывал использовать вроде работает но когда дошло до дела то выскакивает ошибка - нулевая ссылка. При чем гарантированно параметры передаются не нулевые
Может кто сталкивался с этим методом и имеет положительный опыт работы, может есть особености его использования
P.S. Фактически это очень удобный и единственный метод который позволяет выводить произвольное контекстное меню