Здравствуйте коллеги.
Делаю плагин расширения для Editor под AssetStore. Интересует такой момент, возможно ли классы из дирректории Editor сделать в виде библиотеки и подсунуть каким либо образом Unity?
Забыл уточнить, что плагин у меня содержит две части, одна должна быть в папке Plugin, а вторая в Editor. Выходит что в итоге должно получиться две dll?