Дык просто задача описана не точно.
Вот тут даже не знаю, как быть. Не припомню такого механизма в Editor.
Может быть, прокатит такой вариант :
Прицепиться к
EditorApplication.update и там проверять состояние флага
isUpdatingПо идее, когда редактор Unity потеряет фокус, этот флаг должен встать в false и переключится на true, когда фокус вернётся.