Синтаксис:
Используется javascript
import System.IO;
var scriptAdd : String;
function Update() {
scriptAdd="function Awake() {print(\"действие изменилось\");}";
var sw = new StreamWriter("Assets/Menu/File.js");
sw.WriteLine(scriptAdd);
sw.Close();
}
var scriptAdd : String;
function Update() {
scriptAdd="function Awake() {print(\"действие изменилось\");}";
var sw = new StreamWriter("Assets/Menu/File.js");
sw.WriteLine(scriptAdd);
sw.Close();
}
После того, как я открою скрипт в любом редакторе, он изменяется и в Unity, а до этого - ни в какую. Что я делаю не так?