- Код: Выделить всё
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections;
///###################################################################################
///выбираем ГО в сцене, нажимаем ALT+A - получаем объект выравненный относительно камеры
///###################################################################################
public class AlignWithCamera : ScriptableObject
{
static Transform target;
[MenuItem("UsefulTools/AlignWithCamera &a")]
static void AlignWithCam()
{
target = Selection.activeTransform;
if (target != null)
{
target.LookAt(target.position + Camera.main.transform.rotation * Vector3.back,
Camera.main.transform.rotation * Vector3.up);
}
}
}
Если кто знает как улучшить - пишите .