Есть XML файл с параметрами типов врагов, из которого загружаются параметры и строится список мобов.
Так вот после изменения характеристик, окно не обновляется, пока не переключиться на отличное от редактора Unity (будь то блокнот, или просто сворачивание редактора).
На скрине выше видно, что сохраненное имя уже "asd", а в списке до сих пор "Goblin". Аналогично и с удалением/добавлением новых врагов - в списке они появляются только после переключения окон.
Пробовал
Синтаксис:
Используется csharp
window.autoRepaintOnSceneChange = true;
и вызов Repaint, все равно не помогает.
Можт кто сталкивался с подобным?