Есть рабочий ИИ , но единственный минус , при нахождении цели он идет на пролом , толкая по пути все что встретит и в основном получается так что дистанцию атаки получить не удается , потому что, что-то застряло между ИИ и Целью . Хотелось бы простой обход небольших физических объектов или их скопление в реал тайм.
Пример тому , Dota 2 кода при атаки на крипа через крипа , персонаж найдет ближайший путь и обойдет препятствие при этом не будет толкать других. Спасибо !