множество объектов
Добавлено: 20 окт 2013, 21:50
меня интересует как оптимизировать сцену с кучей объектов + коллайдеры, например far cry3 как они оптемезировали столько растителности, ведь она видна даже с большого расстояния!
Есть какие-то идеи на этот счет? заранее спасибо!
Есть какие-то идеи на этот счет? заранее спасибо!