Страница 1 из 1

множество объектов

СообщениеДобавлено: 20 окт 2013, 21:50
PavelWorld
меня интересует как оптимизировать сцену с кучей объектов + коллайдеры, например far cry3 как они оптемезировали столько растителности, ведь она видна даже с большого расстояния!
Есть какие-то идеи на этот счет? заранее спасибо!

Re: множество объектов

СообщениеДобавлено: 21 окт 2013, 06:22
Order
оптимизировать :D

в зависимости от расстояния подгружать более качественные копии объектов на близком расстоянии, и менее на дальних.
так же включение колайдеров.. использование качественных низкополигональных моделей. Использование напрямую функций видеокарты.